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弹弹堂公式表大全高抛半抛1°至90°等

时间:2020-03-09 18:24 作者:admin 点击:

      这切合落差大的地图,本人在上并且前没土(这么打不到本人)也得以同归余烬。

      高手打法3:上冻埋人,切合得以埋人的一切地图。

      前一个35度,发出后,马上变55度。

      顺风公式:90度-9+2X2=85度如其是打头风的话。

      风力有时节不是平头的时节,比作是2.1,即2.12=4.2,0.2省略掉,算成4就得以了,力度打的时节稍为大一些就得以了。

      根本上无风50度与30度落点一样、但是抛物线轨道更高些。

      根本上无风50度与30度落点一样、但是抛物线轨道更高些。

      观点依照加减2倍风力,就得以找到切合的观点了。

      【45定角】恒定打45观点,经过力度老幼来打中对方请记取力点。

      【半抛】屏幕分20份划算你和仇人水准器线上的相距(法子:一屏的宽窄咱界说20个相距宽、划算你和仇人的相距、具体法子可用鼠标拖动小地图目测)、恒定打62力度、转换观点来瞄准。

      这是顺风)公式特征:切合上没遮蔽的地图(通用,没地图限量),普通情形下精准率比高,杀血较少)速较快定力度变观点:公式三:N=100W=90°-屏幕相距+2×W(顺风,屏幕相距老幼同上)公式四:N=100W=90°-屏幕相距-2×W(打头风,屏幕相距老幼同上)满抛倒挂公式五:N=100W=90°+屏幕相距-2×W(顺风,屏幕相距老幼同上,这是背对仇人)满抛倒挂公式六:N=100W=90°+屏幕相距+2×W(打头风,屏幕相距老幼同上,这是背对仇人)公式特征:公式三,四,五都是属满抛公式,是那种从天而降的公式,准率普通,杀血多。

      【65度】65度埋人3+2:埋人的时节但是适用仇人在左、本人在右首的时节。

      67力就可打到8、45定1P=10距顺风1-1打头风1+1力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68,大伙儿好啊~小编又和大伙儿会面啦!今日啊小编要向大伙儿分享的是--手游弹弹堂。

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